1)假如想学[孤九剑]刚开始少90+悟。

2)假如想学[左右搏击]刚开始少49-悟。

3)阿紫会在你变坏人时候出现,可以在那练满100用*的属。

4)入少林/武当/华山的条件是不能是加入任何门派,还有品德不能太低,品德高低,可以在主角家和母亲谈话知道。

5)建议先入少林,然后叛教,过后这里品德要好再选入武当或华山,我建议高悟主角入华山,因为可以得孤九剑。

6)假如想把日后[自创武功]满8000点,就一定要帮明教,战斗中得倚天剑(+200力道)再满100剑/拳/暗,90+悟就能8000点。

7)建议不要在战斗时常逃走,逃1次=-X声望(战斗逃跑,声望越高就会扣越多),声望无法累计够,无法触发剧,游戏也会住,无法完结。

8)刚开始在练级时,见到半瓶神仙醋,记得选第2项,选第2项累计到了20次,选:我要学绝世武功=可以学龙象般若功(也建议先学自创再学这个)。

9)建议等主角等级强了后才连续选第1项,杀他20次,学[自创武功]。

学完自创武功,之前所学全部武功会不见,所以后面想保留大多数武功,建议现别学太多武功,(我用10级寒冰用了7-10次,半瓶神仙醋不会动,我在用10级拈花指攻他,(建议身法75以上,不然打很慢,也准备些战斗加生命/内力的丹,因为我遇20次,有强也有弱的半瓶神仙醋。)

金庸群侠传2加强版攻略

10)修改了,加强版无法用 BUG【 CTRL+→】。

扩展资料:

介绍:

这个游戏不用于现在是上流行的众多《金庸侠传》MOD版,完全脱离老版本的框架,并且用flash构建出了全新的战斗引擎。虽说这个引擎在pc游戏中屡见不鲜——即时战斗,但是相对于原版SLG的金庸,使得战斗更加流畅、紧张,画面更加绚丽(可惜美术资源方面75%并非原创,遗憾ing……)。

制作者为了能方便玩家更好的体验游戏,特别把耗费玩家时间的地方给浓缩了,就是所有地点场景在大地图上一目了然,不用玩家在路上来回奔波而消耗无用的时间。这样的设定无疑是为玩家的重大贴心之举,然而所带来的副作用也为明显——使得游戏时间大大缩短,习惯“游山玩水”的RPG玩家对此大为不满。因为flash本身的机能有限,做不了太多的场景,而目前版本已拥有大大小小40多个任务和剧点,想来也可稍补遗憾了。

这个游戏在剧方面可以说是毁誉参半。首先是没有主线剧,很多人对于这个新生的江湖世界非常茫然,不知道下一步该做什么,该去哪里。也可能是这个游戏过于追求游戏自由度的结果。游戏初期玩家可采用不同的手段在江湖立:或投身名门正派斩除恶,或是甘当草莽英雄,更有甚者,隐居山林修炼神功,一出江湖,立时血雨腥风……

进入武当(+50声望,+X道德)

和俞岱岩谈话得[武当心法]秘籍

武当心法点满5级,和俞岱岩谈话,得[梯云纵]

主角等级10级,跟俞岱岩谈可学到[武当棉掌]

25a)主角30级的时候,触发大派攻打光明顶任务。(要学会七伤拳,记得留5个学点)

前往光明顶:

选择(2):帮明教解围,打灭绝,

(选进山洞=按(1)(2)(3)(1),看羊皮卷=游戏结束/看书=得[乾坤大挪移]秘籍,记得点满5个学习点)

(选不进山洞=打成昆,再进明教总坛)

选择(1):帮灭绝,打明教,进明教总坛

25b)进了明教总坛后,

选择(1):相助明教=战斗中,习得 [七伤拳]和得到倚天剑(+200力道),

战斗结束=明教教主(+X声望)

选择(2):相助正派=战斗中,习得乾坤大挪移,

战斗结束=去武当得真武剑(+145力道),

学会 [太拳]、[太剑]

武当战斗结束=当上武当掌门(+X声望)

26)去清城派,灭掉全部派里的人和掌门,回去福威镖局找林平之,得[辟邪剑谱]秘籍

27)去黑木崖,学[铁掌],这时候就是坏人了,铁掌10级回去赢了任我行,跟他切磋到他身体不舒服时,杀了他得[葵花宝典]秘籍,成为东方不败.(葵花宝典可以加暗器,身法,剑术,拳,生命,内力等)

28) 35级后去长白山,

选择(1):帮天山童姥=学会 [天山阳掌]

选择(2):帮李秋水=之前没得[北冥神功],也可以在这里学会,

得战斗回复丹=黑玉断续膏,九转熊蛇丸,九花玉露丸

29)去华山之巅,打赢匪兵乙,完了??

还没,再打乔锋,再打东方不败,再打貌似石破天,再打强的半瓶神仙醋,就游戏结束。

关于金庸侠传2加强版攻略,《金庸侠传2加强版》攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。