神武手游*骑加点加点:45前全力加点,之后9力一敏。任务活动加点:全力或者9力一敏。前期全力加点是没有什么影响的,而且前期*骑靠着自身的速度就可以,但是后期需要加敏来增加出场次数。

一般的**骑士都是资质高,作为副本或者抓鬼时的输出宠物,这种况下适合5力加点。5力加点配合高必高夜高强力,是个不错的单体物理输出。想要攻的话,可以考虑换上剑气作为攻也是可以的。

保留天生技能舍身一击的话,就适合做力敏宠用,5力0.5敏加点,舍身必须和高级吸*搭配。

*骑加点分为两种,一种是加点,一种是任务活动加点。加点:45前全力加点,之后9力一敏。任务活动加点:全力或者9力一敏。

潜能:增加物理和法术致命几率,另外还可以增加**骑士的近战伤害!潜能其实是个好东西,全潜能的力甚至比全力量的还要高,只不过少了招架和格挡,*骑的生存能力就是个问题,因为*骑没有游侠的高闪避率。据不完全统计,每加一点潜能,**骑士能够增加0.025的物理致命率,而致命能够达到双倍的效果设想如果全潜80级*骑,穿套装,物理致命达到30%不成问题,这就是什么概念?平均3刀就能出一刀击,击伤害是双倍,再配上*骑双持=。=杀戮机器当之无愧为全潜*骑!(前提在能够近身的条件下!)

综上:**骑士加点,除了智力别的都可以加,不过有一点一定要注意,中庸平均加法,只能也混成中庸了。。所以要狠,一定要走端路线,要秉持这**骑士的精神,忘却**,不是你*,还是你*

死骑加点

关于*骑加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。