本作内政根据角身份不同,分为以下3种:

在野武将模式:

以在野武将开始游戏,或者游戏中选择下野,即可进行此模式。画面右下显示武将的人物等级,行动力,所持金等息。移动,进行,战斗,都需要相应的行动力。执行这些作后会扣除相应行动力。此模式的略画面拥有以下几个选项:

移动:在各个城市之间移动,选定城市按Y键可以查看城市的商店息和次城市的武将息。

购入:可以在此城市拥有的商店进行。商店分为以下4种:

宝饰店:随机部分种类的锻造材料。

武器工厂:使用金增加武器等级,使用金和材料在附加武器效果和特殊技。武器强化将在下文详细讲解。

马取引所:使用金购各种马。

技能工厂:使用金学习技能。将在下文详细讲解。

选择:选择,流浪武将会有进行侵攻战和在当地君主旗下仕等。

侵攻战:对所在城市进行侵攻战,胜利后会成为此城市的君主,进入君主模式。

仕:在所在城市的君主麾下仕。选择之后进入配下武将模式。

战斗:战斗分为任务战斗和讨伐战斗两种。在野武将不会发生任务战斗。选择讨伐战斗会进入依赖选择画面,选中一项依赖,右侧会有依赖的简单介绍。选择后即进入战斗模式。

报:查看角的各种报,比如所持技能、所持财宝、武将报、他国报等。

系统设置:进行系统设置,包括存盘、读取、自创角的防具选择、背景音乐选择、帮助、回到主选单等。

略终了:结束本月行动。

配下武将模式:

配下武将模式与在野武将模式非常接近。只是右下的角息的角等级变成了武将阶级。配下武将每月会获得一定数量的饷。通过战斗取得功绩来提升阶级。阶级提升每月会获得更多的饷,并且会有高级的可以选择。配下武将模式时,每季度君主都会执行君议,会颁布带有各种增益效果的政令,并且会下达一个任务。可以在战斗选项中选择。

每月开始时会有一定几率出现随机,比如民众邀请,进行侵攻战。或者有君主邀请在其麾下仕。

下面是配下武将模式的可选选项。(只列出与在野武将有区别的选项)

购入:本国领土中所有城市的商店种类都可以进行选择。

选择:可以选择下野等全新。会随机出现有武将愿意成为同伴的。

下野:脱离当前君主,返回到在野武将模式。

战斗:可以执行本季度君主下达的任务战斗,也可以进行讨伐战斗。讨伐战斗与在野武将模式相同。

君主模式:

君主模式是本作内中系统中重要的模式。选择君主进行游戏或者在野状态下侵攻战胜利,即可进入君主模式。在略状态的右下方显示息。有兵力,国力,所持金3种息。

真三国无双5帝国

兵力:兵力代表的事实力。在进行防御战或者侵攻战时,会根据双方兵力来决定初始的据点数目,兵力越多所占的据点就越多,战斗中也就更有优势。

国力:选择片会消耗相应国力,占领的城市越多,的大国力也就越多。多国力是6点。

君主模式每个季度开始会执行议,此时可以选择一次君议类片,君议类片的效果都是可以持续3个月的。消耗次季度个月的国力进行选择。之后会进入略画面。略画面的选项有以下几种(只列举与以上模式有区别的选项):

片选择:片是本作内政的根本。每个武将都有专属的片。登用一个武将后,此武将的片就可以在这里选择。会耗费相应的国力。带来各种效果。所有片效果会在下文进行详细讲解。

购入:本国领土中所有城市拥有的商店种类都可以在此处选择。

战斗:进行侵攻战扩张领土。选择后进入选择目标城市界面。注意每个城市之间都会有道路相连接。如果目标城市没有和本国领土直接连接,择无法进行侵攻战。选择好目标城市后开始选择出战武将,每次只能有4名无双武将或者自创武将出战。其他位置只能使用大众脸武将。

下野:脱离君主状态,回到在野武将模式。

本作的战斗方法与《无双5》基本相同。并且增加了特殊技设定。特殊技的会在下文“武器锻造”中详细讲解。

根据略中选择的战斗种类不同,战场会有区别。

依赖战斗:

通过选择依赖进行游戏,地图上会分布着小波。除了依赖目标的外,还会随机出现特殊战功目标。接近战功目标地点后会有提示,完成提示内容即可。大多为消灭某武将、消灭副将集团、消灭猛兽等。

任务战斗:

作为配下武将,会得到侵攻战中的特殊任务。即在本国战争的地图上还有额外战功目标。可以在战术菜单中查看。战功目标成功后,还要继续此次战斗直到胜利才行。

侵攻战:

侵攻战的胜利目标是在限制时间内消灭总大将。地图上会散布着数个据点。蓝为己方,红为敌方。据点中间会有线连接。只有与己方据点相连的敌方据点才可以攻陷。用蓝的线和据点将己方本阵和地方本阵相连,即可攻陷敌方本阵。控制武将移动到可攻陷的据点,画面上方会显示此据点的兵力。敌方据点的士兵**后还会刷新。而且也会有周围据点进行支援。**士兵即减少此据点的兵力。将兵力削弱至零,即可占领此据点。

普通士兵=1兵力

副长\副将\虎战车=20兵力

据点兵长=50兵力

武将=100兵力

总大将=300兵力

防御战:

与侵攻战基本相同。不过胜利条件除了击破敌方总大将外,在规定时间结束后没有被敌方击破己方总大将,也算胜利。

个别指示:

战斗中按START键可以进入战术菜单。在侵攻战\防御战中,可以对同伴武将或者本国出战武将的战斗方针进行指示。进入此选项选择相应的指示即可。

战斗结束:

战斗如果失败,主将没有被俘虏的况下即回到略画面。如果有武将被俘虏可以用金换回。

战斗胜利后,会出现励画面。显示获得的武勋,获得的财宝和俘虏。俘虏可以换取金,或者登用作为己方武将。战斗中在己方据点击破武将,会增加捕缚敌武将的几率。

好了,关于真三国无双5帝国和真三国无双5帝国的内政模式的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!