1.游戏“dota2”中,玩家可以在游戏内部的【游廊】可以找到这个模式玩法,名为【Legends of dota:redux】。里面有各种模式,还有很多丰富的新的元素,野怪技能,还有各种属堆积移动速度加成、经验加成、金币加成。

2.载入游戏后,选择玩家,选择全部是机器人即可。游戏开始后就可以跟AI电脑正常游戏了。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手Valve公司的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、取金、购装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

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DOTA OMG基本上有以下几种模式:选择一下的顺序与DOTA Allstars一样:1-2-2-2-2-1。-RA random abilities:随机技能,-AD abilities draft:手选技能,这两个是omg地图特有的模式,-rd、-ap、-ar、-dm等等是dota地图已有的模式。 1.-ra-ad:技能的选择(omg特有一类)。 2.-ap-rd-ar等:英雄的选择。 3.-dm(死亡)、-sp(随机分组)、-wtf(技能无释放限制)等:附加条件的选择。模式是可以组合的,如-raardm=-ra-ar-dm:随机技能全体随机英雄死亡模式;-adar=-ad-ar:手选技能全体随机英雄模式;-adap=-ad-ap:手选英雄手选技能。现在主流的模式为-ARAD,即手选技能全体随机英雄模式。另外:1.04中新增加了AD模式,以类似CM模式1-2-2-1的方法来挑选技能,必须要两个以上玩家才能正常游戏。推荐模式:-arradm(死后重新随即技能和英雄)-arradmnd(死后重新随即技能和英雄,死后没有读秒时间)-ar(英雄全部随即)-ra(英雄技能全部随即)-dm(死亡模式,死够数了就输了,默认47命)-nd(死后瞬间复活)-livesXX(规定可死亡数量

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